2020-01-14 / 最終更新日時 : 2020-01-14 三上涼風 C# 【Unity】定数をどこからでも呼び出せるようにする Unityで定数を定義してプロジェクトのどこからでも使えるようにする方法です。 ファイルの作成 適当なフォルダにC#Scriptを作成し、namespaceを適当な名前に設定します。ここでは「Common」にしました。特 […]
2020-01-01 / 最終更新日時 : 2020-01-04 三上涼風 C# 【C#/Unity】カウントダウンタイマーの残り秒数表示でハマった件 Unityでカウントダウンタイマーのアプリを作ろうとしていたんですけど、残り秒数の計算で想像以上にハマったので記録。仕様としては、目標日時までの残り秒数が画面に表示されるだけのシンプルなアプリです。 ①TimeSpanで […]
2019-12-29 / 最終更新日時 : 2020-01-04 三上涼風 Unity 【Unity】全てのInputFieldが空でなければボタンを表示する InputFieldを動的に生成し、全部が入力された状態であればOKボタンが押せるようにする、という処理を実現するのに思いのほか苦戦してしまいました。 実装したコード まず、InputFieldを生成するときにイベントリ […]